
Как развлечь детей на прогулке
24.06.09
Впереди целых три месяца летних каникул. Научите своих детей и ребят с общего двора играть в подвижные игры, и их отдых станет ярким, веселым и полезным для организма. Некоторые игры знакомы вам с детства, а некоторые покажутся свежими и интересными.
Сахреоба (популярная грузинская игра). Играющие берут в руки по палке, становятся в ряд и кладут палки на землю параллельно на расстоянии 20 см одна от другой. С обеих сторон за крайними палками кладется по камню. Каждый играющий, прыгая на одной ноге, обходит «змейкой» все палки три раза. Затем играющие должны перепрыгнуть через каждую палку, ставя ногу перпендикулярно палкам. Обратно же возвращаются тем же порядком, только ставят ногу параллельно палкам. После этого играющие должны, прыгая с палки на палку, пройти по всем палкам, кроме своей, туда и обратно. Когда игрок допрыгивает до одного из камней, лежащих за палками, он может отдохнуть на нем, стоя на одной ноге. Выиграет тот, кто выполнит все условия. Нарушивший правила выбывает из игры.
Разрывные цепи. Играющие делятся на две команды и становятся, взявшись за руки, в две шеренги друг напротив друга (расстояние 10-15 м). Одна команда кричит хором: «Цепи, цепи кованы, раскуйте нас!» Вторая команда: «Кто из нас?» Первая команда называет имя игрока из команды противников. Этот игрок пытается с разбега разорвать живую цепь. Если это удается, игрок возвращается в свою команду и забирает с собой одного из двух «расцепленных» игроков. Если нет - игрок становился в команду между «звеньями», которые пытался разорвать.
Светофор. На земле рисуются две линии на расстоянии примерно 2 м друг от друга. Перед одной линией становятся игроки, перед другой - ведущий. Ведущий называет любой цвет, а игроки должны найти этот цвет на своей одежде. У кого есть нужный цвет, тот проходит мимо ведущего к противоположной линии. Тот, у кого этого цвета не нашлось, должен пробежать к противоположной линии, чтобы ведущий его не поймал.
Палочки-выручалочки. На камень кладется дощечка так, чтобы получились маленькие качели. На нижний край дощечки кладутся палочки по числу игроков без ведущего. Один из игроков бьет по доске так, чтобы палки разлетелись как можно дальше, и пока ведущий их собирает и кладет обратно на доску, игроки прячутся. Ведущий должен найти игроков и одновременно проследить, чтобы они не подкрались и не ударили по доске. Игрок, которому удалось пробраться к доске, получает иммунитет (если его поймают, он не «вода»), а ведущий опять собирает палки. Другой вариант - удачливый игрок «освобождает», «выручает» найденных игроков, а ведущий водит еще раз.
Штандер. Все участники становятся в круг, а ведущий ударяет мячом о землю, произнося: «Штандер, штандер, штандер...». Затем выкрикивает имя одного из игроков и подбрасывает мяч. Все разбегаются, а названный должен поймать мяч, пока он не ударился о землю и крикнуть: «Штандер!» Как только он это сделает, все остальные игроки замирают, а поймавший мяч бьет мячом по одному из игроков. Тому, в кого попадает мяч, насчитывается одно очко. Набравшего три очка «женят» (девочкам называют имена мальчиков и наоборот), и дальше этот участник играет уже под чужим именем.
Игры-соревнования. Бег с картофелиной в ложке (или со стаканчиком воды на теннисной ракетке); перетягивание каната; бег в парах с шариком, зажатым между плечами или коленями пары.
Импровизированные игры по известным сказкам (автор идеи - Наталья Хаткина). За основу берется известная детская сказка, например, «Три поросенка». Каждый ребенок (поросенок) «строит» себе дом - соломенный, деревянный или каменный (это может быть предмет на детской площадке или обычный куст) и прячется в нем. Волк (взрослый) с грозными криками начинает дуть на первый домик, при этом «поросенок» пытается выбежать из домика и перебежать в следующий. По очереди волк дует на каждый домик. Добравшись до каменного, пытается в него залезть, а «поросята» придумывают различные способы его не пустить.